智慧少年宮

Urban exhibition hall
智慧少年宮設計思路
小螺絲科技研發(fā)的兒童益智交互系列游戲完美契合市場需求,以3Q理論【IQ(智商)、EQ(情商)、CQ(創(chuàng)造力)】為支點,直擊所有年輕父母的痛點,利用數(shù)字交互技術、多媒體互動設計,為校園、家庭、親子娛樂等活動構筑益智場景。
解決方案
益智交互繪畫
《小魚快跑》《恐龍搗蛋》等原創(chuàng)交互投影游戲(可手機操控交互),將兒童繪畫與互動游戲完美結合起來,詮釋寓教于樂的實際意義,加強對兒童的益智教育,充分開發(fā)兒童的創(chuàng)造力和動手能力。
益智交互游戲
孩子可以通過觸摸出發(fā)墻面/畫面中的樂器發(fā)出音樂及聲響,將音樂、樂器、益智、游戲趣味結合起來,寓教于樂。
魔法互動墻
魔法互動墻又稱霍格沃茨墻;采用互動投影技術通過手指觸碰墻面,魔法般的出現(xiàn)神奇的動畫影像;它將現(xiàn)代聲光電和創(chuàng)意展示內(nèi)容的有機融合,使參與者和墻面產(chǎn)生緊密的交互。
產(chǎn)品推薦方案定制流程
信息采集:線上依據(jù)平面圖與現(xiàn)場照片/線下測量獲得場地信息,并了解客戶展示需求,確立品牌定位。
方案創(chuàng)意:反復溝通確認視覺創(chuàng)意、交互創(chuàng)意方案,規(guī)劃工期。
軟件制作:此周期為交互軟件、視覺設計等數(shù)字內(nèi)容定制,階段性與客戶匯報確認。
上門施工:施工技術方案、硬件安裝調(diào)試,嚴保進度、確保質(zhì)量直至滿意,配合整體驗收。
項目案例
